Implementovat filtrovani podle azimutu prijde zase pracne me, zvlast kdyz mne nenapada, k cemu dalsimu by to bylo dobre.
Teoreticky by to slo udelat skripem, ktery probehne kesky a u kazde spocita azimut mezi kesi a referencnim bodem. A pokud bude azimut ve spravnem rozsahu, prida kesku na seznam. Ale nechce se mi do toho. ;-)
Delani polygonu ma sve uskali - trideni podle polygonu neni uplne presne, protoze s polygony se pocita zjednodusene v rovine. Coz normalne nevadi, ale u tehle uzkych a hodne dlouhych polygonu to neni pouzitelne.
Navic netusim, jak to ten autor kese vlastnbe mysli... ty azimuty se pocitaji v rovinne projekci na placate mape, nebo skutecne azimuty po povrchu sferoidu?